星期五, 二月 23, 2007

我看HDR

02/23/2007

– 淡鸟



最近一两年来High Dynamic Range Imaging (HDRI) 在数码摄影里比较风行,中文可以译为“高动态范围图像”。 本来HDRI常见于电脑制图,随着最近数码相机的发展和普及,很多摄影爱好者也在一些数码图像合成软件的帮助下玩起了HDR. 看看flickr上现在点击率最高的图片里有很大一部分是HDR摄影。

动态范围在摄影里简单的说指一张照片里记录的最低的(完全变黑之前)和最高的(完全变白之前)的亮度的差距。一般的说法是数码相机的sensor一次曝光可以记录大约5档(stop)的动态范围,这里相邻每一档的亮度差为2倍。 这个动态范围要远比人眼同时可以看到的动态范围要窄,而且要知道人眼看东西和镜头纪录像片不同, 人眼看东西时随着眼前东西亮度的变化不断调节瞳孔的大小本身是一种动态的运作,而镜头拍出来的一张张照片单从某一张上来讲都是“死”的,这样看人眼更像一个高性能的摄像机,而不是照相机。 单从这个角度上说,至少从目前的技术上来讲, 想通过相机来完全再现人眼所见的所谓“现实”本身就是个不可能的任务, 更不用说人眼体验的的是三维的景象而相片只是二维的等等区别。

说着说着就跑题了。。。 就是说由于相机成像技术的限制,很多时候如果被拍摄景象内的亮度范围过大, 那么单次曝光出来的照片就无法暗亮兼顾, 无法捕捉纪录所有亮度范围内的细节, 所以人们称这种单次曝光的照片为Low Dynamic Range (LDR)图像。 而HDR图像就是相对LDR图像而言的,通过多次曝光再数码合成的图像。

经过合成的HDR图像,里面包含了目前电脑显示器常用的8bit ( 256级)无法显示的更多的亮度数据,所以还要经过一种叫做tone mapping的技术来将这更高级的亮度数据转化成在普通显示器上能够显示的256灰度级然后就成了大家可以欣赏到的所谓HDR图像。 当然这里面的技术问题超出了我的认识和理解范围,作为一个摄影者也或许并不需要完全明白这里面的技术问题,我只是简单的说一下我浮浅的理解,有兴趣的可以认真读一下后面我列的一些关于HDR的网站网页内容。

那么最后经过合成处理过的HDR像片有什么特色呢?我总结和普通像片相比,主要有:
1. 对比度较低, 画面中没有或少有没有细节的高光和暗部,有一种一切尽收眼底的感觉。
2. 色彩更为丰富强烈。
3. 有很强的三维立体感。

就是因为这些特色,HDR像片常常能够展示很强的视觉冲击力,以至于不少人初见HDR图像不由惊叹赞赏,甚至生出一种这才叫视觉艺术这才是摄影的出路的想法。 当然也有很多人并不喜欢HDR像片,有人认为这样的图像抹杀了摄影里光影对比的趣味,有人认为这样的像片给人的是一种不真实地感觉,是电脑制图,不是摄影。 当然还有更多的人对HDR的好恶并没有这么黑白分明,喜欢不喜欢更多的是基于个人的审美欣赏口味。

我个人来讲属于那最后一种里面比较喜欢HDR给人带来的这种不同于传统摄影的效果的,真也好假也好只要能给人在视觉上的刺激就是有意思的图,值得玩味的图。 其实从“真实”这个角度而言,我认为人眼所见的景象大约是介于传统摄影图片和HDR图片之间的,至少从动态范围和三维立体感上来说, HDR实际上是向着人眼所见的“真实”迈进了一步。 而人们常常感觉HDR“假”, LDR才“真”,很大程度上是和人们多年来看惯了LDR造成的,(好比人们看惯了黑白的照片,常常批评一些经过PS加重了色饱和的彩色照片太假,却没想过自己何曾见过黑白的世界?)其实HDR未必更“假”,LDR也未必更“真”, 摄影作为一种视觉表现形式,本没有必要一定去追求所谓的“真实”。 HDR技术给了我们摄影者更多的创作空间和表现方式的选择这是不容置疑的。

目前作HDR像片最常用的软件是Photoshop CS2和Photomatix两个。 后者既有独立的软件也有可以在photoshop内运行的插件。 Photomatix 相对来说使用更方便容易,基本就是全自动的, 输入想要合成的几张不同曝光的像片,然后再通过“合成hdr”和 “Tone Mapping” 两步就可以看到你的hdr作品了,当然这两步里分别有一些你可以调控的参数。Photoshop CS2合成HDR要多费些事不过可能达到更加“自然”的效果。 这里推荐几个网上的HDR tutorial, 大家可以很容易掌握。

1. http://stuckincustoms.com/
网上一位精于hdr的高手Trey Ratcliff 的用Photomatix 做HDR 的tutorial.


2. http://www.vanilladays.com/hdr-guide/
简单易懂的hdr tutorial with Photomatix


3.http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm
HDR tutorial with Photoshop CS2


4. http://www.luminous-landscape.com/tutorials/hdr.shtml
Luminous-landscape HDR tutorial, Photoshop CS2.


5. http://www.hdrsoft.com/resources/dri.html
Photomatix 的官方网站,包含很多关于HDR和photomatix 使用的东西。 Photomatix 免费下载试用 (成品有水印)。


6.http://hdri.wordpress.com/
我最喜欢的一位hdr高人asmundur所建的收集flickr一些hdr精品的网站,里面列有一些hdr tutorial 的网站/网页的链接。当初我就是看了此人在flickr的作品对hdr发生兴趣的。


还有其他两个有关hdr的, 狗狗一下HDR会有很多 :
http://www.luminous-landscape.com/columns/eye-camera.shtml
Difference in seeing thru eye and lens


http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_rendering
关于hdr, tone mapping 等



拍摄的时候为了达到最后HDR成品最佳的锐度,尽量使用三脚架, 没有三脚架时可以利用相机的bracket 包围曝光功能(就是nikon d40上缺失的那个Ken Rockwell号称无用的功能)同时启动连拍功能来尽可能的使不同曝光的像片的取景完全相同, 然后在Photomatix里合成的时候可以自动match 重叠的部分。

另外如果是拍人等动的景物需要用单张Raw然后1。通过Photomatix 的Automate > Batch Processing来自动拆分并合成hdr, 或者先在raw处理软件里分拆成3张曝光不同的jpeg或tiff, 然后在photomatix里合成,我的经验是这样比photomatix 完全自动做出来的噪点要低些。另外用同样的办法也可以把单张jpeg图像做成HDR图像, 效果比单张Raw差些 (很多人坚决反对把单张曝光的图片做出的“HDR”成为HDR, 认为只有多次曝光再合成才算得上真正的HDR).

合成好的HDR当然还要像普通照片那样在Photoshop里进一步作后期处理,比如降噪, 减除HDR图特有的亮暗结合部位的光晕(holo), 锐化等等。

由于HDR图像本身所具有的色彩和空间感上的视觉冲击力,作HDR和欣赏HDR的人往往也就把主要注意力集中在HDR图像给人带来的最初的感官刺激上,往往忽略了一张摄影作品的构图和内涵,这就好比我最钟情的麻辣口味的川菜, 通过强烈的刺激来暂时满足口舌之欲的同时往往忽略了健康和营养,这一点要提醒大家,光有表现手法是弄不出好片子的,哈哈~


下面是我过去一年来做过的一些HDR 片片, 给大家看看光麻辣没营养是什么意思:


1. 我的第一张hdr, 单张jpeg搞的。
The Dusk HDR narrow



2.
med 2 cafe



3.
bicycles



4.
building c darker sky



5.
yellow head



6.
f117a Nighthawk



7.
blue head



8.
the face of a jeep



9.
arrowbutt



10.
stars & stripes



11.
creek1-sm



12.
red-tractor-hdr-sm



13.Another one from a single jpeg
the-wounded-house



14. Single Raw HDR:
train



15.
Snow is over



16.
med school snow 2 hdr



17.
Waiting for the train



18.
Clearwater-lifehouse



19.
Night Falling



20.
clearwater beach pier



21.
FT DeSoto kayaks



22.
FT DeSoto HDR3

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